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8/9/2010 
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Soluzione completa del gioco D's The Old Times

Gioca a D's The Old Times
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  1. Clikkare il mobile a sx.
  2. Prendere la ciotola.
  3. Aprire l'anta inferiore dx.
  4. Prendere una lanterna.
  5. Clikkare la parte grigio chiara in basso a dx della skermata di gioco.
  6. Prendere la kiave rossa a dx degli zoccoli.
  7. Andare 1 volta a dx.
  8. Clikkare la pentola a sx sul camino.
  9. Aprire il coperkio.
  10. Prendere una medaglietta.
  11. Clikkare a sx del coperkio della pentola.
  12. Prendere la medaglietta blu.
  13. Andare 1 volta a dx.
  14. Clikkare ed aprire l'antina in basso a sx nella parete di fronte.
  15. Prendere la candela.
  16. Aprire l'anta dx dell'armadietto di fronte.
  17. Clikkare la matriosca.
  18. Clikkarla varie volte x aprirla del tutto.
  19. Prendere una terza medaglietta.
  20. Clikkare la testa inferiore dx.
  21. Prendere la seconda kiave.
  22. Andare 1 volta a dx.
  23. Clikkare la scrivania.
  24. Aprire il cassetto singolo sx.
  25. Clikkare al suo interno.
  26. Vedere la mappa.
  27. Aprire il cassetto superiore dx.
  28. Prendere la quarta medaglietta.
  29. Andare 2 volte a sx.
  30. Selezionare la candela.
  31. Accenderla nel fuoco del camino.
  32. Zoomare la lanterna.
  33. Clikkare la parte arancione.
  34. Metterci dentro la candela accesa.
  35. Andare 1 volta a sx.
  36. Clikkare il separè cn i ventagli viola.
  37. Clikkare alla sua sx.
  38. Selezionare la lanterna.
  39. Appenderla al gancio.
  40. Si notano i ventagli neri con dei simboli colorati: rosso, rosa, verde, arancione.
  41. Riprendere la lanterna.
  42. Andare 1 volta a sx.
  43. Clikkare l'orologio a dx della finestra.
  44. Clikkare il toro (alle ore 13:00) fin quando nn diventa di colore rosso.
  45. Clikkare il coniglio (ad ore 3:00) x farlo diventare rosa.
  46. Clikkare la capra (ad ore 4:00) x farla diventare verde.
  47. Clikkare il cane (ad ore 10:00) x farlo diventare arancione.
  48. Clikkare il pulsante rosa al centro.
  49. A sx si è aperto un passaggio segreto.
  50. Entrare nella nuova stanza.
  51. Selezionare la kiave rossa.
  52. Aprire il box nella mensola inferiore.
  53. Prendere un sakketto.
  54. Clikkare la parte interna del coperkio del box.
  55. Prendere un'altra medaglietta.
  56. Andare 1 volta a dx.
  57. Selezionare la ciotola.
  58. Riempirla d'acqua.
  59. Uscire dalla stanza.
  60. Andare 1 volta a sx.
  61. Clikkare l'antina in basso a sx nella parete di fronte.
  62. Zoomare ed aprire il sacco.
  63. Selezionarlo.
  64. Metterlo fuori dall'anta.
  65. Metterci l'acqua ke sta nella ciotola.
  66. Aprire l'anta sx dell'armadio di fronte.
  67. Clikkare in alto alla mensola superiore.
  68. Prendere il coltello.
  69. Clikkare la finestra a sx.
  70. Selezionare il coltello.
  71. Prendere la corda legata alle sbarre della finestra.
  72. Andare 2 volte a dx.
  73. Clikkare la cassettiera a sx.
  74. Selezionare la kiave.
  75. Aprire il cassetto sx inferiore.
  76. Prendere la medaglietta rosa.
  77. Andare 1 volta a sx.
  78. Entrare nella stanza segreta.
  79. Andare 1 volta a dx.
  80. Zoomare la corda.
  81. Clikkarla x farla unire ed intrecciare.
  82. Selezionare la corda.
  83. Clikkare il barile pieno d'acqua.
  84. Selezionare il coltello.
  85. Clikkare dove si ferma la corda sul pavimento.
  86. Clikkare la corda.
  87. Selezionare la lanterna.
  88. Clikkare al centro dello skermo.
  89. Clikkare lo stand di fronte.
  90. Selezionare tutte le medagliette.
  91. Metterle nella scatola davanti al clown.
  92. Clikkare una volta i lampioncini gialli a dx del clown.
  93. Salire la scala.
  94. Oppure, x una seconda fine del gioco, mettere i simboli nella stessa scatola.
  95. Clikkare i lampioncini.
  96. Clikkare il libro verde a sx.
  97. Sfogliarlo x vedere dei simboli.
  98. Risalire in casa.
  99. Uscire dalla stanza segreta.
  100. Clikkare l'orologio nella parete di fronte.
  101. Clikkare il topo (ore 12:00) x farlo diventare rosso.
  102. Clikkare il coniglio (ore 3:00) x farlo diventare arancione.
  103. Clikkare il serpente (ore 5:00) x farlo diventare blu.
  104. Clikkare il cavallo (ore 6:00) x farlo diventare verde.
  105. Clikkare l'agnello (ore 7:00) x farlo diventare rosa.
  106. Clikkare il pulsante rosa al centro.
  107. Prendere la bakketta ke appare sulla parete sotto l'orologio.
  108. Andare 2 volte a dx.
  109. Selezionare la bakketta.
  110. Clikkare la porta.
  111. Clikkare 2 volte la porta x fuggire.
 
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By catdog1983 L'utente ha inserito 733 soluzioni!

 
Ultimi 10 Commenti Inseriti

Finitooooooooo, molto carino, ma molto gran***sa è la musica di sottofondo, provatelo.Buon divertimento
9/2  Lasciato da Anonimo
 
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